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julio 14, 2014
julio 10, 2014
Colombia Vive el Mundial 2014 con Publik Emociones e Interactividad
Una
vez más, Publik se hizo presente en las principales ciudades del país con 12
pantallas gigantes permitiendo que la pasión del mundial uniera a los
ciudadanos en un sólo espacio, en una misma emoción.
Durante
el campeonato Mundial Sub 20 de FIFA en Colombia 2011 Publik estableció un
record mundial de 1.600.000 asistentes, la apuesta era superar esta marca a
2.000.000 con la campaña #PublikFútbol2014,
para esto la empresa instaló sus pantallas referencia EspectaColor HD de manera
gratuita en los principales parques de Colombia.
Gracias
a los derechos de transmisión adquiridos por Publik y sus asociados, los
apasionados espectadores disfrutaron los 40 partidos del Mundial FIFA Brasil
2014.
El
impacto social fue muy positivo, con una participación multitudinaria de
hinchas y seguidores de la Selección tricolor, mostró una vez más cómo Publik
con su compromiso corporativo ofrece un “mercadeo experiencial, generador de
emociones inolvidables”.
Gracias a las pantallas EspectaColor instaladas en vías públicas de
varias ciudades del país, las cuales brindan la posibilidad de actualización de
contenidos en tiempo real y señal de tv satelital permitió que la transmisión
de eventos de gran importancia como es el Mundial de Fútbol Brasil 2014 fuera
todo un éxito.
Socialmente se percibe el concepto de pantallas en plazas públicas como
novedoso, atractivo y de altísimo impacto, pues los consumidores se sienten a
gusto compartiendo este tipo de experiencias y ofrece un valor agregado a las
marcas que publicitan el evento. Esto, sumado a las pantallas móviles que en el
caso de Medellín, recorrió diversos barrios y comunas para descentralizar la
transmisión de los partidos.
En Colombia, Publik ha tenido excelentes comentarios
y reconocimiento por parte de los medios de comunicación, por la capacidad de
atracción obtenida en este cubrimiento especial de la fiesta del fútbol, donde
más que trasmisión se logró unir a todo un país.
Es así como la compañía pionera en América Latina en
la fabricación y montaje de pantallas gigantes a color, nuevamente nos ofrece
contenidos innovadores, invitando al espectador a vivir una experiencia interactiva
única pero sobre todo llena de emociones.
junio 04, 2014
¿En qué invierten el tiempo los profesionales del Social Media?
La generación de contenido acapara gran parte de esta dedicación
Registrar un perfil corporativo en las redes sociales es gratis, pero gestionar adecuadamente la presencia online de la marca en dicha plataforma ya no tanto. Se trata de una laboriosa tarea que requiere esfuerzo y dedicación.
El último informe publicado por la Universidad de Social Media Marketing (SMMU) analiza cuánto tiempo invierten los profesionales de marketing en los Social Media y cómo emplean este tiempo o a que actividades dedican una mayor atención.
Según su análisis, la generación de contenido acapara gran parte de esta dedicación (60,1%). En segundo lugar, aparece a gran distancia el desarrollo de la estrategia (11,6%), seguido de la publicación de contenido (10,4%). Estos profesionales también destinan una pequeña proporción de su tiempo a la escucha y monitorización de la actividad social (7,5%), así como a medir el resultado de sus acciones (4,6%) y atender a sus seguidores (4,1%).
Los encuestados coinciden en afirmar que las redes sociales requieren cada vez más tiempo y dedicación. 3 de cada 4 indicó que había aumentado el tiempo destinado a los Social Media durante el último año.
El último informe de Social Media Examiner indica que el 64% de los marketers a nivel global dedica un mínimo de 6 horas a la semana a los Social Media, mientras que aproximadamente el 20% destina más de 20 horas semanales.
Una mayor dedicación a la que asimismo se han visto abocados, debido a la diversificación de su estrategia, abarcando un mayor número de plataformas. El 26% de los encuestados por la SMMU indica que gestiona hasta 8 perfiles distintos en las redes sociales. Por su parte, el 30% se centra entre 4 y 5 perfiles, mientras que el 22% actúa en un máximo de 3.
Fuente: http://www.puromarketing.com/
octubre 24, 2013
Paseo Project 2013 premia la interacción ciudadana de ‘United Colors of Dissent’ en la fachada LED del Etiopia Center de Zaragoza
La segunda edición del concurso ‘Paseo Project: nuevos modelos creativos de experimentar la ciudad’ han reconocido la creatividad e interactuación del proyecto United Colors of Dissent.
Este concurso, convocado por la Fundación Zaragoza Ciudad del Conocimiento y la empresa austriaca Ars Electronica, en colaboración con el ayuntamiento de la ciudad, premia proyectos creativos y tecnológicos que mejoren la experiencia ciudadana con su entorno y que se puedan materializar en la ciudad de Zaragoza.
Los artistas turcos Mahir M. Yavuz y Orkan Telhan han logrado el premio Paseo Projet 2013 con su proyecto ‘United Colors of Dissent’, que apela a la interacción ciudadana a través de diferentes plataformas móviles y pantallas públicas.
En esta interacción, los participantes responden colectivamente a una serie de preguntas de diferente índole, y en el idioma que elijan, usando una interfaz web de votación que se ejecuta en sus móviles y cuyas respuestas se visualizan, entre otros soportes, en la doble pantalla LED del edificio de Etopia Center for Art and Technology de Zaragoza.
Un total de seis proyectos sobre arte y tecnología fueron seleccionados por el jurado en esta segunda edición del concurso, formado por Araceli Corbo (Musac); Roberta Bosco (comisaria); Alberto Castán (Universidad de Zaragoza); Gustavo Valera (Ultra-Lab); Hösrt Horner (Ars Electronica), y Mariano Salvador (Paseo Project) hasta obtener los tres finalistas.
Bajo el título ‘Design your city’, realizado por Julián García Ruiz (México), Nitsan Hoorgin (Israel) e Imbal Cohen (Israel), este proyecto ha recibido el premio especial Paseo Project 2013.
El objetivo de este proyecto es fomentar la participación de los ciudadanos a la hora de mejorar, cambiar o rediseñar por completo las infraestructuras urbanas o las lugares de su ciudad, que se realiza mediante la combinación de una instalación audiovisual interactiva y material de pretecnología (rotuladores de colores, papeles, tijeras, pegamento, lápices,…).
Bajo el título ‘Design your city’, realizado por Julián García Ruiz (México), Nitsan Hoorgin (Israel) e Imbal Cohen (Israel), este proyecto ha recibido el premio especial Paseo Project 2013.
El objetivo de este proyecto es fomentar la participación de los ciudadanos a la hora de mejorar, cambiar o rediseñar por completo las infraestructuras urbanas o las lugares de su ciudad, que se realiza mediante la combinación de una instalación audiovisual interactiva y material de pretecnología (rotuladores de colores, papeles, tijeras, pegamento, lápices,…).
Otro de los proyectos finalistas es ‘CTC 2.0, de Lorenzo Sanjuan, es una revisión de ‘Conceptual Tree Creator’ (CTC) llevado al espacio público, con la interacción de los ciudadanos mediante mensajes cortos de texto (SMS) que dibujan un árbol de textos en la fachada del edificio Etopia.
Por último, ‘Desde la vitrina’, de Juanjo Palacios y Edu Comellas, es una instalación que presenta un sistema de visualización de sonido a partir de un análisis espectrográfico del ambiente sonoro en la ciudad de Zaragoza. El sistema genera una visualización gráfica en tiempo real del paisaje sonoro de diversos espacios públicos creando un flujo constante que se representa espectrográficamente en la fachada del edificio Etopia.
En pro del desarrollo de la ciudad
Las posibilidades de las nuevas herramientas tecnológicas y de creación digital para desarrollar y materializar nuevas vinculaciones entre la ciudad y sus habitantes son los requisitos primordiales, con especial énfasis en propuestas concebidas para su implementación en la ciudad de Zaragoza, que es donde se pondrá en práctica el proyecto ganador.
Entre las línea temáticas para participar en Paseo Project destacan las nuevas formas de visualización de datos urbanos; la representación urbana en modelos interactivos; vídeo mapping en espacios públicos; realidad aumentada aplicada a la ciudad; nuevos medios digitales urbanos y contenidos creativos para pantallas urbanas de gran formato.
Para llevarlo a cabo, el ayuntamiento de Zaragoza ha puesto a disposición de los creadores diferentes espacios de intervención creativa, localizados especialmente en el área conocida como la Milla Digital de la ciudad, entre los que destaca el edificio Etopia Centro de Arte y Tecnología y su doble fachada digital de más de 600 metros cuadrados con tecnología LED.
Otros de los espacios son el teatro del Agua (también en Etopia Centro de Arte y Tecnología); el Digital Water Pavilion, diseñado por Carlo Ratti; el Pabellón Puente, diseñado por Zaha Hadid para la Expo 2008; el Paseo del Agua y la plaza de la estación Delicias.
Tomado de: www.digitalavmagazine.com
agosto 22, 2013
‘Mirror’: un gigantesco espejo Led que responde a los cambios en tiempo real de la ciudad de Seattle
El artista multimedia Doug Aitken ha hecho realidad el sueño del mecenas y filántropo Bagley Wright de crear una innovadora instalación al aire libre para el museo de Arte de Seattle (SAM) en Australia, basada en una gigantesca pantalla Led que se envuelve en las dos fachadas del museo.
Con el
nombre de ‘Mirror’ (espejo), el artista multimedia Doug Aitken ha creado una
gran pantalla Led (34 paneles en cada fachada) en configuración horizontal que
envuelve la tercera planta del edificio del museo de Arte de Seattle (Australia),
al parecer de la firma belga Barco, aunque
su autor no lo ha querido confirmar.
La obra se
completa con tiras de Led verticales situadas por encima y debajo de las
pantallas de vídeo, creando un muro de cortina con tecnología de Benson
Industries (algo que tampoco ha confirmado su
creador).
Ambos
sistemas, la pantalla y las tiras de Led ofrecen una combinación de imágenes de
vídeo, fijas y móviles, de paisajes urbanos de Seattle, superficies y objetos
filmados por Aitken y su equipo de producción.
Para
Catharina Manchanda, comisaría de este proyecto en SAM, “hay mucho más que una
pantalla de vídeo a modo de espejo. Aitken está respondiendo al aluvión de
imágenes de vídeo y luces que se suelen ver en entornos como Times Square. Aquí
las imágenes de ‘Mirror’ se mueven a un ritmo lento, reflexivo, pero lo
importante es que son dinámicas, hasta el punto de ser espontáneas”.
Caleidoscopio en tiempo real
de la ciudad
Como
señala su autor, “Mirror es un movimiento de tierra urbana, que refleja en
tiempo real los cambios de actividad que se produce a su alrededor. Es un
caleidoscopio vivo; una representación dinámica de los entornos constantemente
cambiantes que componen Seattle y el Noroeste del Pacífico.
Para
lograr este efecto espejo visual del contenido de las pantallas y las tiras
Led, el software de la instalación responde a los datos que recibe de los
sensores del entorno en cuanto a climatología, tráfico peatonal y otros eventos
que se desarrollan en los alrededores del museo.
“Las
imágenes que se ofrece ‘Mirror’ dan una idea de un juego en un momento dado.
Por ejemplo, las montañas olímpicas cercanas, cuyos colores recogen del cielo
las tiras de Led, se sustituye por un buque en el puerto de Seattle, que
refleja los mismos tonos blancos y azules fríos -subraya Manchanda-. Los tonos
naranjas cálidos y tostados se utilizan para mostrar una puesta de sol junto al
mar, y de nuevo los colores son recogidos por las tiras de Led, con una
infinita variedad de combinaciones”.
Esto es
sólo una pequeña muestra de los numerosos vídeos e imágenes rodadas por Doug
Aitken y su equipo, almacenados en servidor local de SAM para los contenidos de
‘Mirror’.
Como
explica la comisaría de SAM, “Mirror no sólo refleja la ciudad, sino que responde
a sus cambios. Con la introducción de varios sensores en el sistema, el
programa selecciona las imágenes que no sólo reflejan lo que está pasando
fuera, sino que ofrece un contrapunto y diferentes puntos de vista. Por
ejemplo, si hace un día nublado en Seattle, ‘Mirror’ puede responder mostrando
imágenes de la ciudad con sol, ofreciendo una perspectiva positiva que también
forman parte de la realidad viva de la ciudad”.
Precisamente
a que ‘Mirror’ selecciona constantemente su contenido en respuesta a los datos
de los sensores ambientales, las imágenes que muestran las pantallas no son
nunca las mismas, incluso minuto a minuto. “Esto hace que sea difícil dejar
comentarios sobre este proyecto, ya que nunca se ha visto lo suficiente para
comprender con precisión todas sus posibilidades. A diferencia de una película
o pantalla de vídeo estándar, con proyectos que terminan en el momento en que
se ve, ‘Mirror’ es siempre un trabajo en progreso”.
Un aspecto
primordial de este proyecto es la variada obra multimedia de Doug Aitken, con
importantes trabajos en fotografía, vídeo mono y multicanal e instalaciones
arquitectónicas. Antes de ‘Mirror’, Aitken realizó en 2007 la exposición
‘Sonámbulos’ en el Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA), que utilizaba .
gigantescas pantallas de vídeo al aire libre y proyecciones alrededor de la
fachada del museo para mostrar cinco películas independientes sobre la vida
nocturna de los neoyorquinos.
Como
señaló en ese momento Aitken, “yo no quiero contar una historia y darle una
conclusión. Quiero un intercambio abierto y un reflejo de la propia manera de
vivir del individuo”. Frente a ‘Sonámbulos’ que fue una instalación temporal,
‘Mirror’ es permanente y sigue su idea de que “la creación de vídeo interactúa
con su medio ambiente y los observadores, en lugar de repetir la misma historia
que se reproduce una y otra vez”.
mayo 28, 2013
La publicidad digital exterior de gran formato provoca mayor reacción emocional en las personas
La agencia publicitaria de medios de exterior Ocean Outdoor y Neuro Insight, empresa de neuromarketing, han realizado un estudio para saber las reacciones de la publicidad digital exterior en el subconsciente de las personas.
Ocean Outdoor, compañía de medios de publicidad especializada en pantallas de gran formato digital de exterior, y Neuro Insight, empresa australiana de neuromarketing, han dado ha conocer los resultados del estudio de reacción emocional de 115 personas ante 24 pantallas de publicidad digital exterior diferentes.
El estudio se ha basado en la tecnología Steady State Topography (topografía en estado estable) de Neuro Insight, cuyo procedimiento consiste en que la persona se coloque un casco con visor, en el que se mostrará su estímulo y reacciones neuronales ante diferentes pantallas de publicidad digital, y recogerá la información vía electrodos ubicados en el casco.
La principal conclusión de las respuestas neuronales recabadas en la muestra es que los grandes soportes digitales exteriores provocan una reacción emocional mayor, ya que se retienen durante más tiempo en el subconsciente, lo que repercute en la toma de decisiones a la hora de realizar las compras.
Los conceptos que mide y analiza la tecnología de Neuro Insight en este estudio son la atención (concentración y esfuerzo mental del individuo); la memoria, es decir, con qué impacto se registran los estímulos en la misma; y la implicación de la persona en la experiencia y su emoción.
Esta tecnología patentada permite medir segundo a segundo los cambios en la actividad cerebral y analizar cómo responde el cerebro a las comunicaciones digitales y de qué manera les afecta tanto a nivel emocional y como racional.
El estudio señala que las pantallas digitales situadas al aire libre generan emociones más fuertes y están mejor codificados en la memoria; las personas disfrutan más con su visión, donde el impacto emocional y el factor sorpresa marcan la pauta, lo que redunda en que los anunciantes logren mejores resultados.
Además, los datos de la muestra estudiada reflejan que las mayores emociones y actividad al ver este tipo de pantallas digitales de gran formato al aire libre se recogen en el hemisferio derecho del cerebro y que éste responde a los cambios del entorno con un efecto positivo y creativo.
Tomado de: www.digitalavmagazine.com
mayo 16, 2013
"Las Emociones el mejor Pegamento para la Memoria" -Sir Ken Robinson-
Texto: Miguel Garcías - www.marketingnews.es
El marketing basado en las emociones es una de las herramientas más poderosas y eficaces de comunicación que existen en la actualidad para diferenciar a las marcas de su competencia. La importancia de generar sensaciones positivas en los consumidores, además de captar su atención suele traducirse, en la mayoría de los casos, en una repercusión en las ventas.
Hoy en día casi nadie duda que la atención de los consumidores no se capta mediante argumentos racionales, sino a través de imágenes que emocionen.
En este escenario el Digital Signage está jugando actualmente un papel clave como nueva herramienta de comunicación en el desarrollo de estas nuevas estrategias. Precisamente se trata de una solución que ha surgido como respuesta a la necesidad de crear nuevas formas de comunicación entre la empresa y el consumidor y que busca un mayor acercamiento entre ellos. La personalización de las ofertas como de los mensajes y la optimización de la gestión y de la distribución de los contenidos digitales se han convertido en el mejor modo para conseguirlo.
Las empresas líderes, independientemente del sector en el que operen, necesitan anticipación y esta herramienta esta diseñada precisamente para anticiparse y diferenciarse de la competencia. Una solución de Digital Signage ofrece la funcionalidad necesaria para satisfacer el ultimo objetivo.
Como canal, la comunicación dinámica capta 10 veces más la atención que la cartelería estática, reduciendo la percepción de los tiempos de espera de los clientes en un 15% y mejorando, para el 90% de los consumidores, la imagen que tienen de una empresa o establecimiento.
Estudios de Nielsen ratifican que el 74 por ciento de las personas valora muy favorablemente las pantallas como herramienta de comunicación, ya que el usuario recibe información justo en el momento en que es más susceptible de realizar una compra o contratar un producto o servicio y es por ello que las posibilidades de éxito se multiplican enormemente.
El marketing basado en las emociones es una de las herramientas más poderosas y eficaces de comunicación que existen en la actualidad para diferenciar a las marcas de su competencia. La importancia de generar sensaciones positivas en los consumidores, además de captar su atención suele traducirse, en la mayoría de los casos, en una repercusión en las ventas.
Hoy en día casi nadie duda que la atención de los consumidores no se capta mediante argumentos racionales, sino a través de imágenes que emocionen.
En este escenario el Digital Signage está jugando actualmente un papel clave como nueva herramienta de comunicación en el desarrollo de estas nuevas estrategias. Precisamente se trata de una solución que ha surgido como respuesta a la necesidad de crear nuevas formas de comunicación entre la empresa y el consumidor y que busca un mayor acercamiento entre ellos. La personalización de las ofertas como de los mensajes y la optimización de la gestión y de la distribución de los contenidos digitales se han convertido en el mejor modo para conseguirlo.
Las empresas líderes, independientemente del sector en el que operen, necesitan anticipación y esta herramienta esta diseñada precisamente para anticiparse y diferenciarse de la competencia. Una solución de Digital Signage ofrece la funcionalidad necesaria para satisfacer el ultimo objetivo.
Como canal, la comunicación dinámica capta 10 veces más la atención que la cartelería estática, reduciendo la percepción de los tiempos de espera de los clientes en un 15% y mejorando, para el 90% de los consumidores, la imagen que tienen de una empresa o establecimiento.
Estudios de Nielsen ratifican que el 74 por ciento de las personas valora muy favorablemente las pantallas como herramienta de comunicación, ya que el usuario recibe información justo en el momento en que es más susceptible de realizar una compra o contratar un producto o servicio y es por ello que las posibilidades de éxito se multiplican enormemente.
El 89% de lo que aprendemos proviene de un estímulo visual, el 10% de un estímulo auditivo y el 1% de otros sentidos. De ahí que el Digital Signage base fundamentalmente su estrategia de comunicación en elementos o sistemas audiovisuales.
En definitiva, en un momento donde existe una clara pérdida de efectividad de los medios tradicionales, el Digital Signage surge como una solución necesaria para las organizaciones por su capacidad, para fidelizar y enganchar de una forma intelectual y emocional a cualquier audiencia.
JORGE ENRIQUE GIRALDO NIETO
Presidente Fundador
En definitiva, en un momento donde existe una clara pérdida de efectividad de los medios tradicionales, el Digital Signage surge como una solución necesaria para las organizaciones por su capacidad, para fidelizar y enganchar de una forma intelectual y emocional a cualquier audiencia.
JORGE ENRIQUE GIRALDO NIETO
Presidente Fundador
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